Завтрак у Тиффани: Кендалл Дженнер, Даутцен Крез, Наоми Кэмпбелл и другие на ювелирной вечеринке

http://bolinet72.ru

Почти 60 лет назад на экраны вышел фильм «Завтрак у Тиффани», где главная героиня в исполнении Одри Хепберн мечтала лишь об одном — заполучить украшения дорогого ювелирного бренда. За это время многое изменилось, но девушки все так же хотят стать обладательницами заветной Читать дальше

Samsung может обогнать Intel и стать производителем чипов №1

http://avtotechstroy.ru

Южнокорейский технологический гигант Samsung метит на место ведущего производителя микропроцессоров в мире, которое на данный момент принадлежит американской корпорации Intel. Для корейцев это была бы серьёзная победа, ведь Intel занимает своё лидирующее положение на Читать дальше

Авторы War Thunder не считают, что 4К обязательно для качественной картинки

http://car-films.ru Исполнительный директор Gaijin Entertainment Антон Юдинцев высказал свою позицию относительно производительности Xbox One X, популяризации разрешения 4К и современных требований к компьютерной графике.

Антон достаточно подробно обосновал свою позицию:Xbox One X определенно может рендерить некоторые игры в нативном 4К-разрешении. Однако в ряде случаев есть смысл улучшить общее качество графики, чем заставлять игру работать в «честном» 4К. Нужно использовать определенные возможности по динамической смене разрешения.

«Честное» 4К-разрешение не всегда может улучшить качество изображения на соответствующем мониторе, поскольку большинство соседних пикселей не будут сильно отличаться от выбранного. А нам, геймерам, необходимо высокое качество сглаживания, а также стабильность FPS. К сожалению для бенчмарков, в реальности «честное» 4К-разрешение ничем не лучше [меньшего разрешения], но я уверен, что в ближайшие годы мы увидим определенный интересный прогресс в этой области.

[Конечный результат] зависит от того, какие технологии использует игра. Большинство современных игр использует технологию так называемого отсроченного рендеринга, производительность которой линейно или даже круче зависит от разрешения (то есть рендеринг 4К-картинки требует в 4 раза больше мощности, чем разрешение 1080р). Метод «прямого затенения с его современными вариантами может оказаться лучше.

В War Thunder добавили французские танкиWar Thunder получит много нового контентаGaijin разрешила пользователям YouTube монетизировать видео по Wa…

На вопрос о том, перебегут ли обладатели Xbox One на One X, дабы насладиться улучшенной графикой и более высоким FPS, Юдиницев заметил:Я всегда надеюсь, что игроки перейдут на лучшее оборудование. К сожалению для разработчиков, многим людям и так хорошо с тем оборудованием, которое у них есть. Поэтому я не жду немедленных изменений в популярности игровых платформ, но игроки в War Thunder на Xbox One X действительно получат лучшие визуальные эффекты и FPS.

War Thunder в настоящее время только разрабатывается для Xbox One и разработчики не сообщили дату её выхода. Однако она доступна для PC через Steam или собственный клиент, а также для PS4. Эти версии также поддерживают кросс-платформенный сетевой режим.

По материалам: vgtimes.ru

Atomo — замена Arduino и модульный электронный «LEGO»

http://afrodita-tula.ru

Если вы разбираетесь в электронике и умеете программировать, то наверняка уже делаете роботов на основе Raspberry Pi или Arduino, а все те, кто не так хорошо подкован по этой части, вам сильно завидуют. Что ж, теперь и далёкие от робототехники люди смогут сделать своего собственного Читать дальше

Sony прекращает выпуск игр на физических носителях для PS Vita

http://linsite.ru По последней информации, компания Sony решила прекратить производство игр на физических носителях для портативной консоли PlayStation Vita. При этом на распространение цифровой продукции это никоим образом не повлияет. В магазине по-прежнему будут доступны цифровые версии игр.

Производство игр на физических носителях планируют завершить к концу 2018 финансового года. Все заявки на публикацию игр должны быть осуществлены разработчиками до 28 июня, а заказы на поставки продукции будут рассматриваться до февраля 2019-го. Стоит заметить, что 2018 финансовый год Sony завершится 31 марта 2019-го. Именно в этот день производство флеш-карт для PS Vita окончательно прекратится.

Sony снизила цену на PlayStation VR до 22 999 рублейАналитик IDC: PS5 и новая Xbox выйдут в 2021 году

Напомним, PlayStation Vita вышла в 2012 году, но так и не смогла получить высокой популярности. В частности, на консоль в последние годы выходило мало крупных игр, а недавно и вовсе стало известно, что с марта 2019-го владельцы PS Vita перестанут получать бесплатные игры в PS Plus.

По материалам: vgtimes.ru

Intel создала 10-нм процессор Core i3-8121U

http://bcvauto.ru Компания Intel представила свой первый 10-нм процессор, которым является модель Core i3-8121U семейства Cannon Lake. Процессор имеет два ядра и способен работать в четырех-поточном режиме на базовой частоте 2,2 ГГц и с автоматическим разгоном до 3,2 ГГц.

Процессор также имеет тепловыделение в 15 Вт, что почти идентично модели i3-8130U, выполненной по 14-нм технологии. Примечательно, что Core i3-8121U не имеет встроенного графического ядра. По какой причине Intel пошла на такой шаг, пока точно неизвестно. Возможно, компания просто не успела разработать графику для процессора, созданного по 10-нм технологиям.

В процессорах Intel замечены восемь новых уязвимостей безопасностиНовые процессоры AMD дешевле и быстрее соперников от IntelЮбилейная версия знаменитого Intel 8086 появилась в продаже

По информации сайта AnandTech, на базе Core i3-8121U будет работать ноутбук Lenovo Ideapad 330 стоимостью $449 (около 28 000 рублей). Этот ноутбук будет оснащен 15,6-дюймовым дисплеем с разрешением 1366×768 и графикой AMD R5.

Процессор Core i3-8121U будет совместим с памятью типа Intel Optane.

По материалам: vgtimes.ru

MSI представила материнскую плату «B360M Илья Муромец» для России

Компания-производитель компьютерного железа MSI представила материнскую плату «B360M Илья Муромец» для российского рынка. Материнка построена на базе современного чипсета Intel B360M, поддерживающего процессоры Intel Core восьмого поколения (Coffee Lake).

Материнская плата поставляется в коробке с изображением богатыря, а также имеет гравировку «Илья Муромец» и уникальный коврик для мыши в комплекте.

 MSI представила материнскую плату «B360M Илья Муромец» для России

 MSI представила материнскую плату «B360M Илья Муромец» для России

Характеристики «B360M Илья Муромец»:

  • Чипсет: B360M;
  • Совместимые процессоры: Intel Core 8 Gen / Pentium Gold / Celeron LGA1151;
  • Формат: Micro-ATX;
  • Память: x4 DDR4 до 2666 Гц;
  • Хранилище: x4 SATA III, x2 M.2, поддержка RAID 0/1/5/10, поддержка Intel Optane;
  • Порты: x1 USB 3.1 Type-C, x2 USB 3.1, x2 USB 2.0, HDMI, DisplayPort, DVI-D;
  • Особенности: сетевая карта GAMING LAN, поддержка AMD Crossfire, светодиодные индикаторы EZ Debug (подсветка настраивается при помощи программы Mystic Light), технология Core Boost, большие радиаторы;
  • Слоты расширения: x2 PCI-e x16 Gen 3, x2 PCI-e x1.

Точная стоимость «B360M Илья Муромец» пока неизвестна, но материнка должна поступить в продажу уже в ближайшем будущем.

MSI анонсировала геймерские ноутбуки на базе Intel Core i7 и i9MSI стала официальным партнёром лиги ESL Pro League 2018MSI показала новые материнские платы на выставке «Эпоха Гейминга»

По материалам: vgtimes.ru

Авторы Redout объяснили проблемы с производительностью игры на Xbox One X

Сегодня разработчики аркады Redout выступили с заявлением и объяснили проблемы с производительностью игры на «самой мощной консоли современности» Xbox One X.

Для начала приведем немного дат, чтобы вы могли уложить хронологию проблемы. Версия Redout: Lightspeed Edition вышла для консолей 29 августа 2017 года без особых проблем, хоть и с порезанной, по сравнению с РС-версией, графикой. Особенно пострадало разрешение. Уже 7 ноября Microsoft выпустила в продажу Xbox One X и, согласно списку «X-улучшенных игр», консоль должна была выдавать постоянные 60 FPS в разрешении 4K в любой сцене Redout.

Через некоторое время пользователям стало ясно, что это не так и это наименьшая из проблем. Примечательно, что версия Redout для PlayStation 4 Pro может полноценно выдавать 60 FPS в экстремально высоком разрешении 4К. А что помешало сделать то же самое Xbox One X?
Мы проверили сообщения пользователей, например, на подвисания игры, падение разрешения, падение частоты кадров, особенно ниже комфортного минимума в 45 FPS. Я могу подтвердить, что Redout: Lightspeed Edition действительно имеет проблемы с производительностью на Xbox One X, и мы очень сожалеем об этом.

Однако игра масштабирует разрешение 4К от 90 до 50 процентов, в зависимости от сложности сцен. Разрешение считается от верхнего предела в 3456×1944 пикселей до нижнего в 1920×1080, так что нельзя говорить о падении разрешения ниже 1080р, как и о проседаниях ниже 30 FPS.

Мы знаем о проблемах и приступим к их решению, как только все вернутся из отпуска. Тогда же последуют дополнительные технические подробности.— сообщил генеральный директор 34BigThings Валерио Ди Донато (Valerio Di Donato)Ответ может показаться немного странным: вы должны знать, что журналисты VGTech провели исследование производительности Redout на Xbox One X и подтвердили жалобы пользователей. Однако они сами ошиблись в данных и сделали неверные выводы, которые тут же были растиражированы недовольными покупателями. Теперь журналисты извинились перед разработчиками игры, а те, в свою очередь, пообещали устранить действительно существующие проблемы.

Мы будем держать вас курсе событий, так что следите за новостями на нашем сайте!

По материалам: vgtimes.ru

Pioneer SE-MHR5 — выбор консервативного аудиофила

Если попытаться перечислить все современные тенденции на рынке наушников, то в первую очередь в голову приходят следующие: Bluetooth, встроенный ЦАП, активное шумоподавление, цифровой коннектор (Lightning/USB-C) и различные программные фишки. Вы удивитесь, но в модели Pioneer SE-MHR5 ничего Читать дальше

1 2 3 4 5 6 17